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宠物和伙伴协同攻击在哪些游戏中比较少见?

更新时间:2024-08-10点击:17

以下几类游戏中相对宠物和伙伴协同攻击比较少见或者不太强调此概念:


一些纯竞技对抗类游戏(相对意义上较少见协同攻击情况)


  1. 《CS:GO》《绝地求生》等传统FPS游戏(如果不把载具等视为伙伴的话),主要是玩家间依靠自身操作和团队战术配合进行对抗,没有常态化的宠物和伙伴协同攻击战斗机制。

  2. 传统体育类游戏如《FIFA》系列、《NBA 2K》系列等,主要是运动员角色之间的竞技,不存在宠物和伙伴概念(除非一些特殊的mod或非官方设计场景)。

  3. 格斗游戏如《街霸》系列、《铁拳》系列等,主要是角色对角色的格斗,没有宠物和伙伴协同攻击。


部分强调个人角色养成但非宠物伙伴协同为主的游戏


  1. 一些纯粹的模拟经营类游戏如《模拟城市》《城市:天际线》等,重点在于城市建设经营等,即便有一些事件场景可能涉及到简单的“应对”,但宠物和伙伴协同攻击这种玩法基本不存在。

  2. 部分角色扮演游戏中如果主要以角色自身技能、职业搭配和玩家间组队配合为核心,而宠物和伙伴系统只是较为边缘的设计时协同攻击少见。例如早期一些韩国的传统角色扮演网游,其宠物往往只是观赏或少量辅助作用,不强调协同攻击。

  3. 部分解谜冒险类游戏如《古墓丽影》(主要部分)、《神秘海域》等系列,重点在于主角的探索和解谜以及战斗(主要是主角自身的战斗操作和利用场景等),很少有宠物和伙伴协同攻击的战斗体系。


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