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复古传奇手游中暴击属性的计算公式是什么?

更新时间:2024-08-03点击:16

复古传奇手游中暴击属性的计算公式可能会因游戏版本和具体设定而有所不同。


一般来说,常见的一种计算方式是:每提高一点暴击值,暴击伤害就会提升1%。例如,如果一件装备有20点暴击值,那么暴击伤害会提升20%。


然而,暴击几率的计算可能较为复杂,不一定是单纯由暴击值决定。有些游戏中暴击几率可能受到多种因素的综合影响,并非完全由暴击值的数值来直接换算。


比如,在热血传奇手机版中,有玩家根据实测总结出,暴击率与暴击值并不一定成正比,当人物拥有45左右的暴击值时,实测的暴击几率大概只有8%-12%。并且,韧性与暴击是相对的,暴击20%实际上只是暴击几率增加2%。高级角色带上碧玉、一对残忍首饰,加上自身和勋章的加成,可拥有45暴击,即4.5%的暴击加成,再加上默认人物隐藏的0.5%暴击加成,也就是说穿齐所有暴击装备能有5%的暴击几率,即20刀里大概有一刀暴击。但这是最高值,实际情况可能会有所波动。


如果你想了解某一款具体复古传奇手游的暴击属性计算公式,建议参考该游戏的官方说明、攻略,或者在游戏的相关社区与其他玩家交流探讨。在游戏中,也可以通过实际测试和观察来大致了解暴击的效果和规律。同时,需注意不同游戏的设定差异较大,其他因素如技能、装备特效、角色等级等也可能对暴击产生影响。


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