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以下是热血传奇游戏的一些基本设定

更新时间:2024-08-06点击:20



游戏背景:


玛法大陆上曾经有着各种生物,人类较为弱小而建立各种组织对抗野兽和怪物。后来神秘种族出现教会人类用火和生存技能等,人类开始建立文明,但一次大爆炸让神秘种族和高度发达的文明消失。之后人类社会逐渐发展,三国鼎立时期,尼耳和半兽人种族兴起并与人类发生大规模冲突,人类最初战败后团结起来驱逐了他们,但在地震后兽民又卷土重来,人类为寻求帮助必须穿越危险的兽民洞穴,一些英雄开始踏上未知的征程。


职业设定:


战士:以强壮体魄为基础,擅长近身战斗,可使用剑法、刀法等。优点是血厚、高物理攻击力、能扛能打;缺点是近战容易被放风筝,且魔法防御相对较低。技能包括基础剑术提升命中率、攻杀剑术提高命中和破坏力、刺杀剑术提升破坏力、半月弯刀攻击周围敌人、野蛮冲撞撞开敌人和障碍物、烈火剑法召唤火精灵附剑增加伤害、狮子吼麻痹怪物、逐日剑法直线远距离突袭。


法师:以长时间修炼内功为基础,能施展强大的魔法攻击。优势在于高魔法伤害、攻击范围广、可远程攻击;劣势是体力弱、防御低、施法需要时间容易被打断。技能有抗拒火环驱逐身边人或怪但无伤害、诱惑之光有几率使怪物成为仆人、雷电术召唤雷电攻击怪物、瞬息移动随机人体传送、火墙地面放火持续伤害等。


道士:以强大精神力为基础,擅长用治疗术帮助他人,对自然熟悉且擅长用毒。特点是可辅助可输出,有宝宝协助战斗,生存能力相对较强;缺点是各项能力比较平衡没有特别突出的。技能包括治愈术治疗、精神力战法提升道士准确值、施毒术使目标中毒持续掉血和降低防御、灵魂火符远程法术攻击、召唤骷髅召唤宝宝战斗 、幽灵盾增加魔法防御、神圣战甲术增加物理防御、隐身术隐身等。


刺客(后加入) :以敏捷快速的攻击为基础,擅长瞬移和潜行技能等。爆发性强、伤害高、攻击高。技能有刺杀近身攻击、忽视防御技能效果、烟雾弹类似干扰技能等。


游戏玩法:


升级养成:初期通过在野外杀怪(如鹿、鸡、稻草人等)获得经验和金币、物品等,后期可挑战副本、高级地图的怪物等。等级提升可以学习新技能、穿戴更高级装备。


装备系统 :装备种类繁多,包括武器、头盔、衣服、项链、手镯、戒指、腰带、鞋子等。装备有不同的品质和属性,还可以通过强化增加等级和属性,但可能失败、提纯将两个低级黑铁矿石变为高级黑铁矿石 、锻造增加属性、分解获得黑铁矿石或金刚石等方式提升属性。


PVP(玩家间战斗):除了城内部分区域,大部分地图都可以进行PVP。玩家有和平、编组、善恶、行会、全体等多种攻击模式可以切换,通过相应操作修改。死亡可能会掉落身上和背包中的物品。


副本和地图:经典地图有比奇城、盟重省等城市地图,以及众多野外地图如矿区、蛇谷等。副本有尸魔洞、骨魔洞、牛魔寺庙等,后期版本更新增加苍月岛等新地图。


社交系统:可以结婚,女玩家可开启或关闭求婚功能,男方求婚成功全服地图会有红字祝贺,离婚需支付金币。有师徒系统,新手可向教头等打听拜师地点,徒弟升级过程中师父和徒弟都可获得声望奖励等。


声望系统:声望是虚拟点数,代表威望和地位。可用于结婚、清洗红名等,通过师徒系统、闯天关、开天赐等活动获得。


**其他设定:**游戏界面相对简单,操作主要依赖鼠标和键盘快捷键。采用点卡收费模式(怀旧版),游戏内时间收费,无商城卖道具等破坏平衡的设置。


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