以下是热血传奇游戏的一些基本设定:
游戏背景:
玛法大陆上曾经有着各种生物,人类较为弱小而建立各种组织对抗野兽和怪物。后来神秘种族出现教会人类用火和生存技能等,人类开始建立文明,但一次大爆炸让神秘种族和高度发达的文明消失。之后人类社会逐渐发展,三国鼎立时期,尼耳和半兽人种族兴起并与人类发生大规模冲突,人类最初战败后团结起来驱逐了他们,但在地震后兽民又卷土重来,人类为寻求帮助必须穿越危险的兽民洞穴,一些英雄开始踏上未知的征程。
职业设定:
战士:
以强壮体魄为基础,擅长近身战斗,可使用剑法、刀法等。
优点是血厚、高物理攻击力、能扛能打;缺点是近战容易被放风筝,且魔法防御相对较低。
技能包括基础剑术(提升命中率)、攻杀剑术(提高命中和破坏力)、刺杀剑术(提升破坏力)、半月弯刀(攻击周围敌人)、野蛮冲撞(撞开敌人和障碍物)、烈火剑法(召唤火精灵附剑增加伤害)、狮子吼(麻痹怪物)、逐日剑法(直线远距离突袭)。
法师:
道士:
以强大精神力为基础,擅长用治疗术帮助他人,对自然熟悉且擅长用毒。
特点是可辅助可输出,有宝宝协助战斗,生存能力相对较强;缺点是各项能力比较平衡没有特别突出的。
技能包括治愈术(治疗)、精神力战法(提升道士准确值)、施毒术(使目标中毒持续掉血和降低防御)、灵魂火符(远程法术攻击)、召唤骷髅(召唤宝宝战斗) 、幽灵盾(增加魔法防御)、神圣战甲术(增加物理防御)、隐身术(隐身)等。
刺客(后加入) :
游戏玩法:
升级养成:
装备系统 :
PVP(玩家间战斗):
副本和地图:
社交系统:
声望系统:
其他设定:
游戏界面相对简单,操作主要依赖鼠标(左键攻击、移动、互动,右键奔跑等)和键盘快捷键(如F1 - F8设置技能,F9背包、F10状态、F11技能界面等)。
采用点卡收费模式(怀旧版),游戏内时间收费,无商城卖道具等破坏平衡的设置。