在热血传奇等相关游戏背景下,通常所说的幽冥(幽灵)套装的隐藏属性大致有以下这些:整体方面:增加攻击速度:整套幽灵套装(含幽灵战衣、幽灵项链、幽灵手套等)可增加约 30%左右的攻击速度。少量提升命中率和回避···
以下是一些在游戏中能够增加道士属性的常见装备(以热血传奇等类似游戏为例):武器类:逍遥扇 :比较高端的道士武器,基础属性较好,道术加成较高。龙纹剑 :增加道术,并且外形比较经典,也是道士玩家追求的武器之···
道士可以通过以下几种方式提升自身属性来延长红毒和绿毒的持续时间:提高道术属性佩戴增加道术的装备,如武器、头盔、项链、手镯、戒指等。高道术的装备能直接提升角色的道术值。对装备进行强化、升级或镶嵌宝石,进···
在《热血传奇》中,红毒和绿毒的持续时间会受到道士自身的道术高低以及技能等级的影响,并没有一个固定不变的值。一般来说,在道术和技能等级都较为普通的情况下:绿毒的持续时间大概在 10 - 30 秒之间。红毒的持续时···
道士的红毒和绿毒具有不同的作用机制:绿毒:持续伤害机制:绿毒会使目标持续受到毒素伤害,每隔一定时间扣除目标的生命值。伤害计算:伤害量通常是固定值,或者与道士的道术值有一定关联(道术值越高,伤害可能越高···
道士的红毒和绿毒在以下方面有相似之处:持续作用红毒和绿毒施加在目标身上后,都会持续一段时间发挥效果,而不是瞬间生效即结束。消耗资源释放这两种毒都需要消耗道士一定的魔法值或其他相关的游戏资源。战略意义对···
以下是不同版本或说法中道士施毒术的一些可能的伤害数值等情况:早期官方热血传奇:绿毒:大概是每次掉 4 点血,且不管目标是否开盾都一样。此伤害不受道术高低影响威力(只是持续时间受影响) ,持续时间方面没有固···
在多数常见的传奇类游戏设定(不同游戏版本可能存在差异)中,如果说单纯讨论施毒术的毒叠加层数本身,以下是一些可能情况和效果(假设存在能叠加层数的设定下):绿毒方面(持续掉血毒):伤害提升:每层毒都造成基···