力量优先:力量属性通常是战士的核心属性,它直接影响战士的物理攻击力。无论是在 PVE(玩家对抗环境)打怪升级,还是在 PVP(玩家对战玩家)中与其他玩家对抗,高攻击力都能让战士在战斗中占据优势。所以在属性加点时,应优先将大部分点数加在力量上,以提升输出能力。
适当加敏捷:敏捷属性可以增加战士的攻击速度、命中率和闪避率。一定的攻击速度能让战士在单位时间内打出更多的伤害;足够的命中率可以确保战士的攻击能够命中目标,避免出现大量的未命中情况;而闪避率的提高则能让战士有机会躲避敌人的攻击,增强自身的生存能力。不过,敏捷属性的加点不宜过多,一般根据游戏的具体设定和战斗需求,适当分配一部分点数给敏捷即可。
兼顾耐力或体力:耐力或体力属性影响战士的生命值和防御力。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,不至于轻易被敌人击败;而高防御力则能减少敌人对战士造成的伤害。对于战士来说,在战斗中需要冲在前面承受敌人的攻击,所以拥有较高的生命值和防御力是非常重要的。因此,在属性加点时,也需要分配一定的点数给耐力或体力,以提升战士的生存能力。