“施毒术” 能削弱敌人的防御并持续造成伤害,在攻击 BOSS 前先给 BOSS 施毒,降低其防御,增加自己后续的伤害输出。
“召唤神兽” 是道士的强大战斗伙伴,协助攻击和吸引火力。让神兽在前面抗住 BOSS 的攻击,自己在后方使用灵魂火符等技能进行输出,同时注意给神兽回血,保持其战斗力。
道士还具备治疗术,在自己或队友受到伤害时,及时使用治疗术恢复生命值,保证团队的持续作战能力。
“冰咆哮” 是大范围的冰系攻击技能,有效控制敌人行动。在 BOSS 周围有小怪时,释放冰咆哮既能对 BOSS 造成伤害,又能控制小怪,减少受到的干扰。
“火墙术” 在地面设置火焰区域,持续伤害敌人。可以在 BOSS 的行动路线上提前释放火墙,让 BOSS 在移动过程中持续受到伤害。
法师生命值和防御力相对较低,要注意与 BOSS 保持安全距离,避免被 BOSS 近身攻击。利用远程攻击优势,在安全距离外持续输出。
利用 “刺杀剑术” 可穿透敌人防御的特性,对直线敌人造成伤害,在攻击 BOSS 时找好角度,使技能伤害最大化。例如面对直线移动的 BOSS,提前站好位释放刺杀剑术。
“烈火剑法” 是爆发性技能,瞬间提升攻击力,在 BOSS 血量下降到一定程度时,使用烈火剑法进行关键输出,争取尽快击杀 BOSS。
“野蛮冲撞” 用于控制敌人位置,创造有利的战斗环境。可以将 BOSS 冲撞至墙角或障碍物处,限制其移动,方便自己持续输出。
战士:
法师:
道士: