道士的红毒和绿毒具有不同的作用机制:
绿毒:
持续伤害机制:绿毒会使目标持续受到毒素伤害,每隔一定时间扣除目标的生命值。
伤害计算:伤害量通常是固定值,或者与道士的道术值有一定关联(道术值越高,伤害可能越高或持续时间越长)。
无视防御:绿毒的伤害大多是直接作用于目标的生命值,不受目标防御值的减免。
红毒:
削弱防御机制:降低目标的物理防御和魔法防御。
比例削弱:可能按照一定的比例来降低目标的防御数值。
增强伤害效果:使己方对中红毒目标的攻击能够造成更多的伤害。
例如,在面对一个高防御的怪物时,先对其施加红毒降低防御,然后再配合绿毒的持续伤害,能够更有效地击败怪物。在 PVP 中,对敌方玩家施加红毒,能让己方队友的攻击更具威胁,而绿毒则能持续消耗敌方玩家的生命值。