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游戏任务提示设计中,怎样体现重点突出原则?

更新时间:2024-08-09点击:32

在游戏任务提示设计中,要体现重点突出原则,可以从以下几个方面入手:


  1. 视觉强调

    • 使用醒目的颜色,如将关键信息用红色、黄色等鲜艳的颜色标注,与其他普通文字区分开来。

    • 对关键信息进行加粗、加大字号或者使用不同的字体样式。

  2. 位置安排

    • 将重要的提示放在显眼的位置,比如任务描述的开头、单独的弹窗中央等。

    • 可以为关键信息设置独立的区域,与其他说明性文字分隔开。

  3. 重复强调

    • 在任务提示中多次提及关键信息,加深玩家的印象。

    • 但要注意重复的适度,避免引起玩家的厌烦。

  4. 图标标识

    • 为关键的目标、物品或地点等配上独特的图标,让玩家一眼就能注意到。

  5. 优先级排序

    • 按照重要程度对提示内容进行排序,将最重要的放在最前面,并使用数字或符号(如“*”)标记。

  6. 动画效果

    • 对关键信息添加闪烁、渐变等动画效果,吸引玩家的注意力。

  7. 声音提示

    • 对于特别重要的关键信息,同时配以特殊的音效,强化玩家的感知。

  8. 对比强调

    • 通过与其他非关键信息的对比,如详细描述非关键部分,而对关键部分简洁明了地突出。


例如,在一个寻找宝藏的任务中,任务提示可以这样设计:


任务目标:寻找失落的宝藏


关键提示:宝藏被藏在古老城堡的地下室,入口位于城堡后方的花园中,有一个被藤蔓掩盖的石门。进入地下室后,留意墙上刻有神秘符号的宝箱,那就是我们的目标!


这里通过加粗、使用“关键提示”的字样以及特殊的位置安排,突出了重点信息。


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