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给一些法师在团队副本中维持仇恨的技能使用优先级排序建议

更新时间:2024-07-07点击:35

以下是一些一般情况下法师在团队副本中维持仇恨的技能使用优先级排序建议,不过具体还需根据您所处游戏的实际机制、副本状况和团队策略来调整:




一、起手阶段


  1. 低仇恨技能优先:在战斗开始,坦克开始拉怪建立仇恨的阶段,法师优先使用像“寒冰箭”(如果有较低仇恨系数)、“奥术飞弹”(非瞬发高伤害技能,仇恨相对较低)等仇恨生成较低的技能。


二、稳定阶段


  1. 常规输出技能:当坦克已经建立起相对稳定的仇恨后,按照技能的伤害与冷却时间、消耗等因素来安排输出循环。例如,以“火球术”“寒冰箭”“奥术冲击”等主要伤害技能为主要输出手段,根据其冷却时间和魔法值消耗合理穿插使用。

  2. 中等仇恨控制技能:如果有需要控制小怪或者辅助团队的情况,可以适当使用一些仇恨适中的控制技能,如“冰霜新星”(群控且仇恨适中)来控制怪物,但要注意使用频率和时机,避免仇恨过高。


三、爆发阶段


  1. 伤害爆发技能:在确定坦克仇恨足够稳定,且 BOSS 进入易伤或者团队需要集火输出的阶段,可以优先使用高伤害的爆发技能,如“炎爆术”“奥术强化 + 奥术飞弹 / 奥术冲击”等。但在此期间也要密切关注仇恨列表,确保自身仇恨不会超越坦克。

  2. 高仇恨控制技能:除非团队战术特别安排或者在仇恨绝对安全的情况下,尽量少用像“变形术”(对 BOSS 级别怪物可能仇恨较高)等高仇恨的控制技能。


四、收尾阶段


  1. 低仇恨技能:当 BOSS 或者怪物血量较低进入收尾阶段时,为了避免仇恨过高导致怪物转移目标,再次回到使用低仇恨技能进行输出,确保安全地结束战斗。


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